{"id":398,"date":"2020-03-21T13:07:58","date_gmt":"2020-03-21T13:07:58","guid":{"rendered":"https:\/\/trafiktanker.dk\/?p=398"},"modified":"2021-02-02T07:35:30","modified_gmt":"2021-02-02T07:35:30","slug":"kan-computerspil-anvendes-til-trafiksimulering","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/trafiktanker.dk\/?p=398","title":{"rendered":"Kan computerspil anvendes til trafiksimulering?"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"800\" height=\"500\" src=\"https:\/\/trafiktanker.dk\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cities-S1-Resized.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-400\" srcset=\"https:\/\/trafiktanker.dk\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cities-S1-Resized.jpg 800w, https:\/\/trafiktanker.dk\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cities-S1-Resized-300x188.jpg 300w, https:\/\/trafiktanker.dk\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cities-S1-Resized-768x480.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Kan de nuv\u00e6rende computerspil af typen &#8220;City Builders&#8221; mon anvendes til, at simulere trafikken i en by? Hvor realistisk er trafiksimuleringen egentlig i de nuv\u00e6rende computerspil? <\/p>\n\n\n\n<p>I dette afsnit belyser jeg detajlegraden samt funktionaliteten af computerspillet Cities Skyline, som er en af de nyeste generation af City-Builder computerspil.  <\/p>\n\n\n\n<!--more L\u00e6s mere-->\n<!--noteaser-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"800\" height=\"500\" src=\"https:\/\/trafiktanker.dk\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cities-S1-Resized.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-400\" srcset=\"https:\/\/trafiktanker.dk\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cities-S1-Resized.jpg 800w, https:\/\/trafiktanker.dk\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cities-S1-Resized-300x188.jpg 300w, https:\/\/trafiktanker.dk\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cities-S1-Resized-768x480.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Kan de nuv\u00e6rende computerspil af typen &#8220;City Builders&#8221; mon anvendes til, at simulere trafikken i en by? Hvor realistisk er trafiksimuleringen egentlig i de nuv\u00e6rende computerspil? <br><br>I dette afsnit belyser jeg detajlegraden samt funktionaliteten af computerspillet Cities Skyline, som er en af de nyeste generation af City-Builder computerspil. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"nv-iframe-embed\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Cities Skylines: Westdale Showcase - Dream City [4K]\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/8o82BhMMJdk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Kort om trafikmodeller<\/strong><br>Som du sikkert har g\u00e6ttet, findes der mange forskellige trafikmodeller og for at holde l\u00e6ngden af dette indl\u00e6g inden for rimelighedensgr\u00e6nser, pr\u00e6senterer jeg her nogle nogle f\u00e5 n\u00f8dvendige begreber:<br><\/p>\n\n\n\n<ul><li><span style=\"text-decoration: underline;\">Simulering<\/span>: N\u00e5r man simulerer den enkelte trafikant i modellen. <\/li><li><span style=\"text-decoration: underline;\">Modellering<\/span>: N\u00e5r det kun er selve trafikstr\u00f8mmene der modelleres i en modellen.  <br><br><\/li><li><span style=\"text-decoration: underline;\">Makro<\/span>: Betegner en trafikmodel hvor et stort vejnet modelleres &#8211; f.eks. en hel by.<br><span style=\"text-decoration: underline;\">Mikro<\/span>:  Betegner en trafikmodel med et lillevejnet. <br><br><\/li><li><span style=\"text-decoration: underline;\">Multimoda<\/span>l: Betegnelse for en model, som kan tage h\u00f8jde for flere trafikantarter. <br><span style=\"text-decoration: underline;\">Intermodal<\/span>: Betegnelse for en model, hvor trafikanterne kan g\u00f8re brug af flere forskellige transportmidler langs ruten. <\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Jeg kunne ikke dy mig for at forklare i en smule om, hvordan en trafikmodel fungerer.<\/p>\n\n\n\n<span class=\"collapseomatic \" id=\"id6a15a55491b29\"  tabindex=\"0\" title=\"L\u00e6s mere om hvordan en trafikmodel fungerer\"    >L\u00e6s mere om hvordan en trafikmodel fungerer<\/span><div id=\"target-id6a15a55491b29\" class=\"collapseomatic_content \">\n<br>\nEn trafikmodel fungerer naturligvis p\u00e5 mange forskellige m\u00e5der alt an p\u00e5, hvilken type der anvendes, hvilke pr\u00e6misser og datamodeller, samt simuleringens form\u00e5l.\n<br><br>\nEn forholdvis simpel macro trafikmodel fungerer p\u00e5 f\u00f8lgende m\u00e5de:\n<br><br>\n<u>Trin 1 &#8211; Vejnettet opbygges<\/u><br>\nLigesom et computerspil opbygges det vejnet, som man \u00f8nsker at modellere. Herefter tilf\u00f8jes der zoner som genererer og fordeler trafikken til andre zoner.\n<br><br>\nL\u00e6s evt. mit indl\u00e6g <a href=\"https:\/\/trafiktanker.dk\/?p=57\">hvordan planl\u00e6gger man vejnettet i en by?<\/a>\n<br><br>\n<u>Trin 2 &#8211; Trafikanternes rutevalg<\/u><br>\nTrafikanternes rutevalg determineres udfra pr\u00e6missen om, at den hurtigste rute mellem to rejsem\u00e5l v\u00e6lges. Derfor tildeles de enkelte veje en v\u00e6rdi som beskriver, hvor hurtigt vejen kan tilbagel\u00e6gges.  I dette eksempel kalder vi fremadrettet dette for TidsIndex-v\u00e6rdien(TI-v\u00e6rdi).\n<br><br>\nI byomr\u00e5der er det typisk kapaciteten i krydsene som er determinerende for, hvor meget trafik der kan afvikles p\u00e5 det omkringliggende vejnet. Derfor tildeles alle kryds ogs\u00e5 en TI-v\u00e6rdi.\n<br><br>\nEn h\u00f8j TI-v\u00e6rdi betyder, at vejen eller krydset med stor sandsynlighed kommer til at indg\u00e5 i en rute. TI-v\u00e6rdien kan baseres p\u00e5 f\u00f8lgende:\n<br><br>\n<ul>\n  <li>K\u00f8rebanebredde<\/li>\n<li>Hastighedsd\u00e6mpende foranstaltninger<\/li>\n<li>Parkeringsforhold<\/li>\n<li>Vigepligtsforhold<\/li>\n<li>Fodg\u00e6ngerfelter<\/li>\n<li>Vejens- og krydsets kapacitet<\/li>\n<\/ul>\n\nI takt med at vejenskapacitet opbruges antages det, at TI-v\u00e6rdien falder tilsvarende. \n<br><br>\n<u>Trin 3 &#8211; Trafiksimulering<\/u><br>\nDet er n\u00f8dvendigt at fordele trafikken etapevis p\u00e5 vejnettet, s\u00e5 trafikanterne tager vejenes kapacitet in mente og undg\u00e5r de veje som er st\u00e6rkt belastet af trafik.\n<br><br>\nDer foretages en iterationsprocess hvor trafikm\u00e6ngden tilf\u00f8jes etapevis, og efter en tilstr\u00e6kkelig m\u00e6ngde iterationer har trafikken fordelt sig ud p\u00e5 vejnettet.\n<br><br>\nDet er nu muligt at udtr\u00e6kke data fra trafikmodellen.\n<\/div>\n<br><br>\n\n\n\n<p><strong>Micro simulering af trafikanl\u00e6g<\/strong><br>Cities Skylines \u00e5bner d\u00f8ren op for, at man kan udforme og, til en vis grad, simulere trafikken i forskellige trafikanl\u00e6g. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"nv-iframe-embed\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Traffic flow measured on 30 different 4-way junctions\" width=\"1200\" height=\"900\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yITr127KZtQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><figcaption>Micro simulering af trafikken i forskellige anl\u00e6g.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Trafikstyring i signalregulerede kryds <\/strong><br>Man kan ogs\u00e5 lege med signalstyringen i de krydsene og sikre, at der er en gr\u00f8nb\u00f8lge, se videoen nedenfor.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"nv-iframe-embed\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"How to Synchronize Traffic Lights to have better traffic - Cities Skylines Tutorial\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7DbD2iYPpJk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Cykeltur langs stranden<\/strong><br>Det er ogs\u00e5 muligt at simulere andre aspekter af trafikmilj\u00f8et, s\u00e5 som en cykeltur langs sin ny anlagte cykelsti i, se nedenst\u00e5ende video.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"nv-iframe-embed\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"Cities: Skylines - Bike ride on the Boardwalk\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BhjTc83lMnk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Computerspillenes begr\u00e6nsning<\/strong><br>Computerspillene har en virkelig stor detaljeringsgrad og funktionalitet,  dog er de multi- og intermodale aspekter af modelleringen ikke p\u00e5 niveau med de \u00f8vrige trafikmodellerings- og simuleringsv\u00e6rkt\u00f8jer.  <br><br>Selve simuleringen af trafikanternes rutevalg er heller ikke s\u00e5 advancerede som de kunne v\u00e6re, og specielt vognbaneskift er et omr\u00e5de som kan forbedres en. <br><br>Muligheden for at skr\u00e6ddersy vejnettet i computerspillene er ogs\u00e5 forholdsvis begr\u00e6nsede, og man kan s\u00e5ledes ikke  tilpasse vejnettet til en eksisterende geometri eller lokale forhold. Det samme g\u00f8r sig g\u00e6ldende omkring signalprogrammerne i de signalregulerede kryds. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Afrunding<\/strong><br>Man kan vel med en vis rimelighed sige, at computerspillene overordnet set kan det samme, som de trafikmodeller der anvendes ude i verden. Dog kan spillenes detajleringsgrad ikke hamle op med de trafikmodeller og simuleringsk\u00e6rvt\u00f8jer, der ellers findes ude markedet &#8211; eksempelvis VISIM og VISSUM.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"800\" height=\"500\" src=\"https:\/\/trafiktanker.dk\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cities-S2-Resized.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-458\" srcset=\"https:\/\/trafiktanker.dk\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cities-S2-Resized.jpg 800w, https:\/\/trafiktanker.dk\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cities-S2-Resized-300x188.jpg 300w, https:\/\/trafiktanker.dk\/wp-content\/uploads\/2020\/03\/Cities-S2-Resized-768x480.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Jeg mener bestemt, at man i et vist omfang godt, kan g\u00f8re brug af eksempelvis Cities Skylines til at modellere et trafikmilj\u00f8 samt effekten af div. trafikaleanl\u00e6g. Dog er de eksisterende trafikmodellerings- og simuleringsv\u00e6rkt\u00f8jer dog at foretr\u00e6kke, indtil videre &#8211; det bliver bestemt sp\u00e6ndende at se, hvad fremtiden bringer inden for omr\u00e5det. <br><br>Har du interesse i at simulerer  et trafikmilj\u00f8 kan jeg varmt anbefale, at du kigger n\u00e6rmere p\u00e5 <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Cities Skyline (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/255710\/Cities_Skylines\/\" target=\"_blank\">Cities Skyline<\/a>. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kan de nuv\u00e6rende computerspil af typen &#8220;City Builders&#8221; mon anvendes til, at simulere trafikken i en by? Hvor realistisk er trafiksimuleringen egentlig i de nuv\u00e6rende computerspil? I dette afsnit belyser jeg detajlegraden samt funktionaliteten af computerspillet Cities Skyline, som er en af de nyeste generation af City-Builder computerspil.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","_ti_tpc_template_sync":false,"_ti_tpc_template_id":""},"categories":[5],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/trafiktanker.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/398"}],"collection":[{"href":"https:\/\/trafiktanker.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/trafiktanker.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trafiktanker.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/trafiktanker.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=398"}],"version-history":[{"count":54,"href":"https:\/\/trafiktanker.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/398\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":577,"href":"https:\/\/trafiktanker.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/398\/revisions\/577"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/trafiktanker.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=398"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/trafiktanker.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=398"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/trafiktanker.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=398"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}